Unreal 2 s'inscrit dans la lignée des jeux que je qualifierais de rentre dedans, comme Unreal, Half-Life, Quake, ... Le but ? Avancer, tirer, ouvrir une porte, tirer, tout faire exploser, et comme ça jusqu'à la fin du jeu... Mais se limite-t'il uniquement à ce style de jeu ?
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